{"id":11185,"date":"2021-07-30T09:43:58","date_gmt":"2021-07-30T09:43:58","guid":{"rendered":"https:\/\/cyber-valley.de\/news\/forschung-trifft-gaming\/"},"modified":"2026-07-15T14:44:19","modified_gmt":"2026-07-15T14:44:19","slug":"forschung-trifft-gaming","status":"publish","type":"news","link":"https:\/\/cyber-valley.de\/de\/news\/forschung-trifft-gaming\/","title":{"rendered":"Forschung trifft Gaming"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Cyber\u00a0Valley, Square Enix und IT-Farm starten Europas ersten forschungsgetriebenen Wettbewerb zur Verbesserung von Spieletechnologien.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Spiele-Entwickler Square Enix, die Venture-Capital-Firma IT-Farm und Cyber\u00a0Valley starten AI GameDev, einen europaweiten Wettbewerb f\u00fcr Ideen und Konzepte, die Tools aus Machine Learning, Computer Vision und Robotik f\u00fcr eine verbesserte Spieleentwicklung und ein realistischeres Spielerlebnis nutzbar machen. Bewerben k\u00f6nnen sich Start-ups sowie KI-Forschende \u2013 als Einzelpersonen oder in Teams.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">AI GameDev ist der erste Wettbewerb in Europa, der den Technologie- und Wissenstransfer von der europ\u00e4ischen KI-Forschung zu den vielen m\u00f6glichen Anwendungen in der Spieleentwicklung erleichtern soll. \u201eKI kann dazu beitragen, Videospiele in vielerlei Hinsicht zu verbessern, zum Beispiel durch die Schaffung besserer, realistischerer virtueller Umgebungen oder Szenarien\u201c, sagt Michael J. Black, Direktor der Abteilung Perzeptive Systeme am Max-Planck-Institut f\u00fcr Intelligente Systeme und Cyber\u00a0Valley Sprecher. \u201eWir wollen das ganze Potenzial der europ\u00e4ischen KI-Forschungs- und Start-up-Szene sichtbar machen und die besten Ideen auszeichnen.\u201c<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Veranstaltungspartner haben die Website <a rel=\"noopener\" href=\"https:\/\/www.aigame.dev\/\" target=\"_blank\">www.aigame.dev<\/a> eingerichtet, auf der Start-ups und KI-Forschende ihre Ideen bis zum 26. September 2021 in Form eines Pitchdecks, eines Videos oder einer wissenschaftlichen Arbeit einreichen k\u00f6nnen. Der Bewerbungsprozess wird offiziell am 11. August 2021 beginnen. Die zehn besten Ideen werden f\u00fcr den Wettbewerb ausgew\u00e4hlt \u2013 und ihre Erfinder:innen erhalten die Gelegenheit, ihre Konzepte bei einer Preisverleihung am 2. Dezember 2021 zu pr\u00e4sentieren. W\u00e4hrend Cyber\u00a0Valley die vielversprechendste wissenschaftliche Leistung pr\u00e4mieren wird, verleiht IT-Farm den Publikumspreis. Der Hauptpreis f\u00fcr die innovativste KI-L\u00f6sung beinhaltet eine Reise nach Tokio, Japan, und wird von Square Enix gesponsert.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u201eAuf dem Gebiet der Videospiele sind KI-Technologien sehr vielversprechend und k\u00f6nnten zu grundlegenden Ver\u00e4nderungen im Spieldesign f\u00fchren\u201c, sagt Youichiro Miyake, leitender KI-Forscher bei Square Enix Co., Ltd. \u201eDie Kombination von KI-Technologien mit Spieldesign ist der Schl\u00fcssel zur Zukunft der digitalen Spiele. Ich hoffe, dass sich viele junge Menschen und neue Unternehmen dieser Herausforderung stellen werden.\u201c<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Shinya Kasuga, Partner bei der IT-Farm Corporation, sagt: \u201eSpiele und interaktive Unterhaltung sind die Frontier Markets f\u00fcr Technologien, welche die Interaktion zwischen Menschen und der Welt erfassen, modellieren, entdecken, verbessern und darstellen. Es dreht sich alles um die \u201aWelt\u2018. Der Automobilsektor, intelligente St\u00e4dte, das Gesundheitswesen, die verarbeitende Industrie, die Landwirtschaft, das Bildungswesen und viele andere gro\u00dfe Bereiche nutzen jetzt Spiele- und Unterhaltungstechnologien, um ihr Kerngesch\u00e4ft zu erneuern. Wir freuen uns darauf, im Rahmen des AI GameDev-Wettbewerbs die KI-Unternehmer:innen zu treffen und zu unterst\u00fctzen, die sich den gro\u00dfen globalen Herausforderungen stellen.\u201c<\/p>\n","protected":false},"featured_media":11518,"parent":0,"template":"","meta":{"_acf_changed":false},"cv-tag":[],"location":[],"network-role":[],"news-category":[362],"user-group":[245],"class_list":["post-11185","news","type-news","status-publish","has-post-thumbnail","hentry","news-category-press-release","user-group-researcher"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.7 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Forschung trifft Gaming - Cyber Valley<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/cyber-valley.de\/de\/news\/forschung-trifft-gaming\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Forschung trifft Gaming - Cyber Valley\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Cyber\u00a0Valley, Square Enix und IT-Farm starten Europas ersten forschungsgetriebenen Wettbewerb zur Verbesserung von Spieletechnologien. 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